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腾讯回应吃鸡下架说了什么?

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-08-03 16:08:59    浏览次数:968    评论:0
导读

9月19日,有关消息称,腾讯因为拿不到版号,两款吃鸡手游《绝地求生刺激战场》和《绝地求生全军出击》将在未来一两个月内被下架的消息在网上流传。而腾讯已在秘密研发其他吃鸡类游戏,但要将庞大的吃鸡用户转移到

  9月19日,有关消息称,腾讯因为拿不到版号,两款吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》将在未来一两个月内被下架的消息在网上流传。而腾讯已在秘密研发其他吃鸡类游戏,但要将庞大的吃鸡用户转移到新的游戏上几无可能,这意味着腾讯明年游戏业务增长无望。

腾讯回应吃鸡下架说了什么?

 

  今日,腾讯回应吃鸡下架,称吃鸡下架纯属造谣,给网友们吃了一剂定心丸。

  早在2016年5月,原国家广播电视总局下就发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定游戏运营需要版号。要求获得了版号,游戏才可以上线收费,否则只能不断地免费公测。

  然而,受文化和旅游部、新闻出版广电总局等游戏审批主管部门调整影响,版号审批目前进入暂停状态。

  2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。从其官网公布的2018年进口网络游戏审批信息和2月份、3月份国产网络游戏审批信息看,《绝地求生》游戏并未在列。此后,也没有再公布新的获批游戏名单。

  对于国内游戏行业而言,这无疑是一场“大地震”。金融数据服务商Wind数据显示,截至9月5日,52家游戏类上市企业中,45家股价下滑,38家跌幅超过20%,正负相抵后,52家企业总市值蒸发超过8566亿元人民币。

  以游戏作为主营业务之一的腾讯也未能幸免于难。腾讯控股此前发布的2018年二季报显示,本财季,网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,在公司总收入中占比34%。

  虽然二季度网络游戏收入同比上涨,但环比下滑12.36%,不及第一季度287.78亿元的业绩。其中智能手机游戏业务营收176亿人民币,环比下降19%;在端游方面,收入为129亿元,同比下降5%,环比下降8%。

  9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”也正式启动退市,停止充值和赛事服务,9月25日将关闭游戏服务器并清空数据。

  不过,在二季度财报发布后的电话会上,腾讯高管表示,有15款游戏拿到了许可,现在还开通了游戏的绿色通道,可以有1个月的许可。“我们有很多游戏确实还在等待许可的路上,我们也不知道什么时候可以恢复,但这个暂时的监管是必要的,我们相信监管层的能力。”

  既然被官 方否认这条消息,大家放心吃鸡吧,不用担心打了这么久的号登不上,以腾讯的实力,这些都不是问题,游戏还是要适度,不要耽误了工作和学业。

 
(文/小编)
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