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我国游戏产业发展放缓 近一半企业或被淘汰

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-07-29 10:58:00    浏览次数:221    评论:0
导读

2015年中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,但同比增长22.9,仅为电影市场的1/2。游戏产业放缓明显,有业内人士表示接近50的游戏企业未来可能被淘汰。  资本减少投入游

2015年中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,但同比增长22.9%,仅为电影市场的1/2。游戏产业放缓明显,有业内人士表示接近50%的游戏企业未来可能被淘汰。  资本减少投入游戏产业  2014年全球移动游戏收入规模为245亿美元,2015年达到301亿美元。在刚刚结束的“第三届移动游戏产业年度高峰会”上发布的《2015全球移动游戏产业白皮书》显示,亚太地区仍是全球手游业产值最高的地区,中国2015年产业收入达65亿美元,超过收入60亿美元的美国和62亿美元的日本。然而,2015年进入全球iOS & Google Play发行商收入TOP10的12家发行商中,日本有5家,中国仅一家。  业内分析师表示,2015年移动游戏行业报告提出,国内CP团队从上半年的2.77万家锐减至1万余家。行业人士认为,未来还可能有50%的企业面临“关门大吉”危机。  “最近有至少30家游戏企业上新三板,这意味着之后就会开始‘并购大战’,行业的门槛将越来越高,很多人就会‘玩’不下去。”新动集团董事长陈运逴分析,在2013~2014年,资本大量投入到游戏产业中,而2015年资本投入的额度明显减少。
 
(文/小编)
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